前些天去順發看相機腳架,偶然間看到遊戲區擺了「文明帝國5」,一時間勾起我的回憶。
文明帝國系列是我挺喜歡的一套遊戲,它是採取回合制的,與現下流行的即時戰略類型不同,不過話說當文明帝國一代出現的那個年代,即時戰略還不知在哪邊呢?
它也與一般回合制的大經典「三國志」系列不同,它加入文明發展的因素在裡面,所以在戰鬥單位就呈現出多樣性,如果不注重文明發展的話,很有可能會出現刀槍兵打坦克的畫面出來。
在我學生時代,學弟借我一套他認為極不好玩的Game給我,即「文明1」,沒想到這個學弟口中超難玩的遊戲,對我來講,卻是超棒的。
因為一開始學弟沒借我操作說明書,而整個介面又都是英文,我邊摸索邊打,但還是有很多不了解的地方,我記得起先是扮演中國的角色,一直玩到我這塊大陸都被我打遍了,文明也發展的差不多,可能是有些地方卡住我不知道,我也不知道該怎麼進入一下階段,於是我就將多餘的資源開始搞些有的沒的建設,等到有一天,英國人的鐵殼船突然出現在海港邊,哇塞,這不是跟滿清末年一樣嗎?我因為遊戲不熟無法把文明繼續發展下去,於是就一直停滯在農業社會,軍事單位也停留在刀槍兵、弓箭手等階段,結果英國人憑著船堅砲利叩關,我彷彿重演了那一段清末屈辱的歷史,我當下覺得這個遊戲太真實了,怎麼可以把歷史重演的這樣的程度,期間英國外交官的咄咄逼人也較我生氣,但實力上又打不過人家,也只能吞忍,後來我暗暗集結了好幾個單位的刀槍兵,合力消滅了英國的毛瑟槍隊,並攻下一個英國的城,由於遊戲設定只要打下敵方的城,就可以取得敵方的科技,所以我也開始可以生產毛瑟槍隊了,沒想到英國人接著派出加農砲隊來,我想還不是一樣,又用之前的戰法,犧牲好幾個毛瑟槍隊,取得加農砲技術,正想生產加農砲時,電腦卻不讓生產,因為我文明有斷層,好像是煉鋼技術不成熟還是什麼數學等沒發展的關係,我造不出加農砲,這不是跟清末自強運動一樣嗎?只學人家的船堅砲利是不夠的,沒有相對應的提升文明,下場就是甲午戰敗。當然造不出加農砲的帝國,最後還是被英國人消滅了,雖然遊戲輸了,但由於模擬過程中的真實感,卻深深吸引我,立馬趕快找學弟借說明書仔細研讀,才能好好的玩這個遊戲。
後來出了文明帝國2代,這代遊戲我玩了很久,其實我更喜歡它的作弊功能,老實說由於工作的關係,沒時間可以像學生時期慢慢耗,懶得建設發展又想打仗,享受征服快感,作弊模式是最快的選項,雖然勝之不武,但對於沒太多時間玩Game的我來說,倒不失為一個解癮頭又不浪費時間的方法。期間我也有買過國人設計類似的 Game 『中國貳』,也挺好玩的,後來又買了文明帝國3代,畫面更精緻,也變立體,操作也更方便,只是沒有作弊模式,我試著用正常模式打Game,不知是我太遜還是電腦AI有問題,怎麼我發動好幾個單位,甚至比對方等級高的單位去攻城,怎麼老打不下來?打仗老是輸這有什麼樂趣?最後只好到網路上去找修改器,改了之後玩了幾次,但這個遊戲真的太花時間,加上後來不知道是否是修改器有發生問題,連我用原版程式重安裝也不Work,要移除也移除不掉,我也不知該怎麼解,於是乾脆就不玩了,沒想到現在已經出到五代了。
- Dec 03 Tue 2013 19:49
文明帝國
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